Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce 6800 XT

NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce 6800 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 170HX 10 GB mit 10GB VRAM und GeForce 6800 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 170HX 10 GB Vorteil von
16 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1560GB/s gegenüber 38.40GB/s)
4480 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2021
Veröffentlichungsdatum
Sep 2005
Mining GPUs
Generation
GeForce 6 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1410 MHz
Boost-Takt
-
1215 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
HBM2e
Speichertyp
GDDR3
5120bit
Speicherbus
256bit
1560GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
70
SM-Anzahl
-
4480
Shading-Einheiten
-
280
TMUs
12
128
ROPs
8
280
Tensor-Kerne
-
-
-
-
192 KB (per SM)
L1-Cache
-
10 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

180.5 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
6.317 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

GA100
GPU-Name
NV42
GA100-105A-A1
GPU-Variante
6800 XT
Ampere
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
110 nm
54200 million
Transistoren
202 million
826 mm²
Die-Größe
222 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Shader-Modell
3.0

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