Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 170HX vs ATI Radeon X1550

NVIDIA CMP 170HX vs ATI Radeon X1550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 170HX mit 16GB VRAM und Radeon X1550 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 170HX Vorteil von
14 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1493GB/s gegenüber 12.80GB/s)
4480 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1410 MHz
Boost-Takt
-
1458 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
HBM2e
Speichertyp
DDR2
4096bit
Speicherbus
128bit
1493GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
70
SM-Anzahl
-
4480
Shading-Einheiten
-
280
TMUs
4
128
ROPs
4
280
Tensor-Kerne
-
-
-
-
192 KB (per SM)
L1-Cache
-
8 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

180.5 GPixel/s
Pixeltakt
2.200 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.200 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
6.317 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
27W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA100
GPU-Name
RV516
GA100-105F-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
54200 million
Transistoren
107 million
826 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Shader-Modell
3.0

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