Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 30HX vs AMD FirePro W4000

NVIDIA CMP 30HX vs AMD FirePro W4000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 30HX mit 6GB VRAM und FirePro W4000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
8 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 102.4GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W4000 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 30HX +296%
5.027 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
Mining GPUs
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
22
SM-Anzahl
-
1408
Shading-Einheiten
768
88
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
26.40 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
39.60 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1267 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.20 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Pitcairn
TU116-100-A1
GPU-Variante
Pitcairn LE GL
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
6600 million
Transistoren
2800 million
284 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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