Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 210

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 30HX mit 6GB VRAM und GeForce 210 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
11 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1392 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 210 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 30HX +12789%
5.027 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2021
Veröffentlichungsdatum
Okt 2009
Mining GPUs
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
336.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
22
SM-Anzahl
2
1408
Shading-Einheiten
16
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
2.080 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
4.160 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
39.36 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
31W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GT218
TU116-100-A1
GPU-Variante
GT218-300-A2
Turing
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
6600 million
Transistoren
260 million
284 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Shader-Modell
4.1

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