Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 6800 XT

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 6800 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 30HX mit 6GB VRAM und GeForce 6800 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
15 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2021
Veröffentlichungsdatum
Sep 2005
Mining GPUs
Generation
GeForce 6 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
22
SM-Anzahl
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
12
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
NV42
TU116-100-A1
GPU-Variante
6800 XT
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
110 nm
6600 million
Transistoren
202 million
284 mm²
Die-Größe
222 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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