Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 30HX mit 6GB VRAM und GeForce 9500 GS mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
12 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 16.13GB/s)
1376 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9500 GS Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 30HX +5612%
5.027 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2021
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Mining GPUs
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
504 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
128bit
336.0GB/s
Bandbreite
16.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
22
SM-Anzahl
4
1408
Shading-Einheiten
32
88
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
8.800 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
88.00 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
40W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
G96
TU116-100-A1
GPU-Variante
G96-259-A1
Turing
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
6600 million
Transistoren
314 million
284 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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