Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA Quadro FX 550

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA Quadro FX 550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 50HX mit 10GB VRAM und Quadro FX 550 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 50HX Vorteil von
15 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 550 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2021
Veröffentlichungsdatum
Apr 2006
Mining GPUs
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
128bit
560.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
-
3584
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
8
80
ROPs
4
448
Tensor-Kerne
-
56
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
5 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

123.6 GPixel/s
Pixeltakt
1.440 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.880 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
346.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
30W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
NV43
TU102-100-A1
GPU-Variante
NV43 GL
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
110 nm
18600 million
Transistoren
146 million
754 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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