Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA NVS 1000

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA NVS 1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 70HX mit 8GB VRAM und NVS 1000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 70HX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 28.51GB/s)
3648 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 70HX +3400%
10.71 TFLOPS
NVS 1000
0.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Mining GPUs
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1365 MHz
Basis-Takt
-
1395 MHz
Boost-Takt
-
1188 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6X
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
608.3GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
3840
Shading-Einheiten
192
120
TMUs
16
64
ROPs
16
120
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

89.28 GPixel/s
Pixeltakt
3.188 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Texture-Takt
12.75 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
306.0 GFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.75 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
GK107
GA104-100-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Kepler
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
17400 million
Transistoren
1270 million
392 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Shader-Modell
5.1

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