Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA Quadro FX 540

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA Quadro FX 540

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 70HX mit 8GB VRAM und Quadro FX 540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 70HX Vorteil von
16 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 8.000GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Mining GPUs
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1365 MHz
Basis-Takt
-
1395 MHz
Boost-Takt
-
1188 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
608.3GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
3840
Shading-Einheiten
-
120
TMUs
8
64
ROPs
4
120
Tensor-Kerne
-
30
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

89.28 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
167.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
NV43
GA104-100-A1
GPU-Variante
NV43 GL
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
17400 million
Transistoren
146 million
392 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
3.0

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