Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 90HX vs ATI FireMV 2250

NVIDIA CMP 90HX vs ATI FireMV 2250

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 90HX mit 10GB VRAM und FireMV 2250 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 90HX Vorteil von
14 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (760.3GB/s gegenüber 12.80GB/s)
6400 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireMV 2250 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 320W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Mining GPUs
Generation
FireMV Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
1710 MHz
Boost-Takt
-
1188 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
320bit
Speicherbus
128bit
760.3GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
50
SM-Anzahl
-
6400
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
4
80
ROPs
4
200
Tensor-Kerne
-
50
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
5 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

136.8 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
342.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

320W
TDP (Thermal Design Power)
32W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x S-Video 1x DMS-59
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
RV516
GA102-100-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
R500
Samsung
Foundry
UMC
8 nm
Prozessgröße
80 nm
28300 million
Transistoren
107 million
628 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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