Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon X1050

NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon X1050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 90HX mit 10GB VRAM und Radeon X1050 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 90HX Vorteil von
13 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (760.3GB/s gegenüber 3.200GB/s)
6400 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 320W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jul 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Mining GPUs
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
1710 MHz
Boost-Takt
-
1188 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
128MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR
320bit
Speicherbus
64bit
760.3GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

50
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6400
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
8
80
ROPs
8
200
Tensor-Kerne
-
50
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
5 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

136.8 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
342.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
RV410
GA102-100-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
R400
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
28300 million
Transistoren
120 million
628 mm²
Die-Größe
156 mm²

Board-Design

320W
TDP (Thermal Design Power)
24W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
-

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