Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon R7 240 OEM

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon R7 240 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V3600 mit 256MB VRAM und Radeon R7 240 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 240 OEM Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 16.00GB/s)
200 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 73W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon R7 240 OEM +246%
0.499 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
FireGL
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
730 MHz
-
Boost-Takt
780 MHz
500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
5
-
-
-
120
Shading-Einheiten
320
8
TMUs
20
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
6.240 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
499.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.20 GFLOPS

Board-Design

73W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV630
GPU-Name
Oland
RV630 GL
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
390 million
Transistoren
950 million
153 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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