Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V7600 vs NVIDIA T400

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA T400

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V7600 mit 512MB VRAM und T400 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T400 Vorteil von
13 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 51.20GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 127W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
T400 +184%
1.094 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
FireGL
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
420 MHz
-
Boost-Takt
1425 MHz
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
51.20GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
320
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
22.80 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
34.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.189 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1094 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.20 GFLOPS

Board-Design

127W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R600
GPU-Name
TU117
R600 GL
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
12 nm
720 million
Transistoren
4700 million
420 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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