Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2250 vs AMD Radeon Pro 5700

ATI FireMV 2250 vs AMD Radeon Pro 5700

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2250 mit 256MB VRAM und Radeon Pro 5700 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2250 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
FireMV Multi-View
Generation
Radeon Pro Mac
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1243 MHz
-
Boost-Takt
1350 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
12.80GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
86.40 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
194.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.44 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
6.221 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
388.8 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
130W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
Navi 10
-
GPU-Variante
Navi 10 XLA
R500
Architektur
RDNA 1.0
UMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
7 nm
107 million
Transistoren
10300 million
100 mm²
Die-Größe
251 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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