Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2250 vs AMD Radeon Pro W5700X

ATI FireMV 2250 vs AMD Radeon Pro W5700X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2250 mit 256MB VRAM und Radeon Pro W5700X mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2250 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Dez 2019
FireMV Multi-View
Generation
Radeon Pro Mac
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1243 MHz
-
Boost-Takt
2040 MHz
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
12.80GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
40
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
130.6 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
326.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.89 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
10.44 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
652.8 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
205W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
Navi 10
-
-
-
R500
Architektur
RDNA 1.0
UMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
7 nm
107 million
Transistoren
10300 million
100 mm²
Die-Größe
251 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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