Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro D500 vs Intel Arc B570

AMD FirePro D500 vs Intel Arc B570

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro D500 mit 3GB VRAM und Arc B570 mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B570 Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (380.0GB/s gegenüber 243.8GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 274W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Arc B570 +417%
11.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
FirePro
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2500 MHz
-
Boost-Takt
2500 MHz
1270 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
10GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
160bit
243.8GB/s
Bandbreite
380.0GB/s

Render-Konfiguration

24
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
2304
96
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
144
-
RT-Kerne
18
16 KB (per CU)
L1-Cache
256 KB (per EU)
768 KB
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.20 GPixel/s
Pixeltakt
200.0 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Texture-Takt
360.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
23.04 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.52 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1440 GFLOPS

Board-Design

274W
TDP (Thermal Design Power)
150W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
BMG-G21
Tahiti LE GL
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Xe2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
4313 million
Transistoren
19600 million
352 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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