Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro D500 vs NVIDIA P104 101

AMD FirePro D500 vs NVIDIA P104 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro D500 mit 3GB VRAM und P104 101 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 243.8GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 274W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro D500
2.227 TFLOPS
P104 101 +286%
8.617 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
FirePro
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
1270 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
243.8GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

24
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
20
1536
Shading-Einheiten
2560
96
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.20 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Texture-Takt
269.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
134.6 GFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.617 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
269.3 GFLOPS

Board-Design

274W
TDP (Thermal Design Power)
125W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GP104
Tahiti LE GL
GPU-Variante
GP104-101-A1
GCN 1.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
4313 million
Transistoren
7200 million
352 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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