Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M4100 vs AMD Radeon Pro 460

AMD FirePro M4100 vs AMD Radeon Pro 460

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M4100 mit 2GB VRAM und Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 64.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
Radeon Pro 460 +261%
1.858 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
FirePro Mobile
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
907 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
16
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.360 GPixel/s
Pixeltakt
14.51 GPixel/s
16.08 GTexel/s
Texture-Takt
58.05 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.858 TFLOPS
514.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.858 TFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
116.1 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
Baffin
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
GPU-Variante
Baffin XT
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
950 million
Transistoren
3000 million
77 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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