Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M4150 vs NVIDIA GeForce GTX 980M

AMD FirePro M4150 vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M4150 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 980M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980M Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M4150
0.549 TFLOPS
GeForce GTX 980M +530%
3.462 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
FirePro Mobile
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1038 MHz
-
Boost-Takt
1127 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
64.00GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.720 GPixel/s
Pixeltakt
72.13 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Texture-Takt
108.2 GTexel/s
-
-
-
549.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.462 TFLOPS
34.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.2 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
GM204
-
GPU-Variante
N16E-GX-A1
GCN 1.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
5200 million
77 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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