Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M5950 vs Intel Arc A730M

AMD FirePro M5950 vs Intel Arc A730M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M5950 mit 1024MB VRAM und Arc A730M mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M5950 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 80W)
Intel Arc A730M Vorteil von
11 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 57.60GB/s)
2592 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
Arc A730M +870%
6.758 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
FirePro Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1100 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
57.60GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
480
Shading-Einheiten
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
-
-
-
RT-Kerne
24
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.800 GPixel/s
Pixeltakt
105.6 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Texture-Takt
211.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
13.52 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.758 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Whistler
GPU-Name
DG2-512
Whistler XT GL
GPU-Variante
ACM-G10
TeraScale 2
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
716 million
Transistoren
21700 million
104 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.6

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