Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 6600S

AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 6600S

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M6000 mit 2GB VRAM und Radeon RX 6600S mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M6000 Vorteil von
Geringerer TDP (43W gegenüber 80W)
AMD Radeon RX 6600S Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
Radeon RX 6600S +600%
7.168 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
FirePro Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1700 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
28
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
28
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB per Array
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
L3-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
128.0 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
224.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.34 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.168 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
448.0 GFLOPS

Board-Design

43W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Heathrow
GPU-Name
Navi 23
Heathrow XT GL (216-0835033)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
1500 million
Transistoren
11060 million
123 mm²
Die-Größe
237 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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