Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce MX330

AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce MX330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M6100 mit 2GB VRAM und GeForce MX330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M6100 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 56.06GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M6100 +34%
1.651 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
FirePro Mobile
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1531 MHz
-
Boost-Takt
1594 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
88.00GB/s
Bandbreite
56.06GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
768
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.20 GPixel/s
Pixeltakt
25.50 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Texture-Takt
38.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.13 GFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1224 GFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.26 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Saturn
GPU-Name
GP108
Saturn XT GL (216-0843006)
GPU-Variante
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
2080 million
Transistoren
1800 million
160 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Shader-Modell
6.4

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