Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M8900 vs NVIDIA GeForce 930A

AMD FirePro M8900 vs NVIDIA GeForce 930A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M8900 mit 2GB VRAM und GeForce 930A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M8900 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 16.02GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 930A Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (33W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M8900 +80%
1.306 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
FirePro Mobile
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
928 MHz
-
Boost-Takt
941 MHz
900 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
115.2GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.76 GPixel/s
Pixeltakt
7.528 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Texture-Takt
22.58 GTexel/s
-
-
-
1306 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.7 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.58 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Blackcomb
GPU-Name
GM108
Blackcomb XT GL
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1700 million
Transistoren
Unbekannt
212 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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