Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon HD 6950M

AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon HD 6950M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro S4000X mit 2GB VRAM und Radeon HD 6950M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S4000X Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (45W gegenüber 50W)
AMD Radeon HD 6950M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 72.00GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
Radeon HD 6950M +12%
1.114 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
FirePro Mobile
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

725 MHz
Basis-Takt
-
775 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
72.00GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
12
-
-
-
640
Shading-Einheiten
960
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
18.56 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Texture-Takt
27.84 GTexel/s
-
-
-
992.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1114 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
Blackcomb
Venus XT
GPU-Variante
Blackcomb PRO
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1500 million
Transistoren
1700 million
123 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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