Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon R7 M465X

AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon R7 M465X

AMD FirePro S4000X
VS
AMD Radeon R7 M465X
AMD FirePro S4000X
AMD Radeon R7 M465X
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro S4000X mit 2GB VRAM und Radeon R7 M465X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S4000X Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 M465X Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S4000X +4%
0.992 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
FirePro Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

725 MHz
Basis-Takt
900 MHz
775 MHz
Boost-Takt
925 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
8
-
-
-
640
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Texture-Takt
29.60 GTexel/s
-
-
-
992.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.20 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
Tropo
Venus XT
GPU-Variante
Tropo LE
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
1500 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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