Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S9050 vs Intel Xe DG1

AMD FirePro S9050 vs Intel Xe DG1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S9050 mit 12GB VRAM und Xe DG1 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S9050 Vorteil von
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
Intel Xe DG1 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S9050 +62%
3.226 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FirePro
Generation
Xe Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1550 MHz
1375 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
384bit
Speicherbus
128bit
264.0GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
640
112
TMUs
40
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

28.80 GPixel/s
Pixeltakt
31.00 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Texture-Takt
62.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.968 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.984 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
496.0 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
30W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
DG1
Tahiti PRO GL
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
4313 million
Transistoren
Unbekannt
352 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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