Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon R7 340 OEM

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S9100 mit 12GB VRAM und Radeon R7 340 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S9100 Vorteil von
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 340 OEM Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S9100 +604%
4.219 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
FirePro
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
730 MHz
-
Boost-Takt
780 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
128bit
320.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
6
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

52.74 GPixel/s
Pixeltakt
6.240 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Texture-Takt
18.72 GTexel/s
-
-
-
4.219 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
599.0 GFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.44 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
50W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Hawaii
GPU-Name
Oland
Hawaii GL40
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
6200 million
Transistoren
950 million
438 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
5.1

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