Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon Pro V7350X2

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S9150 mit 16GB VRAM und Radeon Pro V7350X2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S9150 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 224.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon Pro V7350X2 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (200W gegenüber 235W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +13%
5.728 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FirePro
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1188 MHz
-
Boost-Takt
1243 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
256bit
320.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

44
Einheiten berechnen
36
-
-
-
2816
Shading-Einheiten
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
39.78 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Texture-Takt
179.0 GTexel/s
-
-
-
5.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.728 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.0 GFLOPS

Board-Design

235W
TDP (Thermal Design Power)
200W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Hawaii
GPU-Name
Ellesmere
Hawaii GL44
GPU-Variante
Ellesmere XT
GCN 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
6200 million
Transistoren
5700 million
438 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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