Startseite GPU-Vergleich ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro V3800 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 14.40GB/s)
624 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +373%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
FirePro
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1176 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
900 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
400
Shading-Einheiten
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.200 GPixel/s
Pixeltakt
38.43 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
520.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.86 GFLOPS

Board-Design

43W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Redwood
GPU-Name
GM206
Redwood PRO GL
GPU-Variante
GTX 960 OEM
TeraScale 2
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
627 million
Transistoren
2940 million
104 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Shader-Modell
6.7

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