Startseite GPU-Vergleich ATI FirePro V5800 DVI vs AMD Radeon R9 290X2

ATI FirePro V5800 DVI vs AMD Radeon R9 290X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro V5800 DVI mit 1024MB VRAM und Radeon R9 290X2 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FirePro V5800 DVI Vorteil von
Geringerer TDP (74W gegenüber 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (345.6GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2016 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +410%
5.632 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2010
Veröffentlichungsdatum
Jun 2014
FirePro
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
512bit
64.00GB/s
Bandbreite
345.6GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
44
800
Shading-Einheiten
2816
40
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

11.04 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Texture-Takt
176.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1104 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.632 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS

Grafikprozessor

Juniper
GPU-Name
Hawaii
Juniper XT GL
GPU-Variante
Hawaii XT (215-0852000)
TeraScale 2
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1040 million
Transistoren
6200 million
166 mm²
Die-Größe
438 mm²

Board-Design

74W
TDP (Thermal Design Power)
580W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
950 W
2x DVI
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
4x 8-pin

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Shader-Modell
6.3

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