Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W2100 vs ATI Radeon HD 3450 AGP

AMD FirePro W2100 vs ATI Radeon HD 3450 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W2100 mit 2GB VRAM und Radeon HD 3450 AGP mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W2100 Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 8.000GB/s)
280 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 3450 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 26W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W2100 +806%
0.435 TFLOPS
Radeon HD 3450 AGP
0.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
FirePro
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

630 MHz
Basis-Takt
-
680 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
2
-
-
-
320
Shading-Einheiten
40
20
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.440 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
25W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

Oland
GPU-Name
RV620
-
GPU-Variante
RV620 LE
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
950 million
Transistoren
181 million
77 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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