Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4100 vs Intel Arc B580

AMD FirePro W4100 vs Intel Arc B580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W4100 mit 2GB VRAM und Arc B580 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W4100 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 190W)
Intel Arc B580 Vorteil von
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
Arc B580 +2019%
13.67 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
FirePro
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2670 MHz
-
Boost-Takt
2670 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
64.00GB/s
Bandbreite
456.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
20
16 KB (per CU)
L1-Cache
256 KB (per EU)
256 KB
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.08 GPixel/s
Pixeltakt
213.6 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Texture-Takt
427.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.34 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.67 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
190W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
BMG-G21
Cape Verde PRO GL
GPU-Variante
SRPMF
GCN 1.0
Architektur
Xe2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
1500 million
Transistoren
19600 million
123 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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