Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4100 vs Intel Arc Pro A40

AMD FirePro W4100 vs Intel Arc Pro A40

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W4100 mit 2GB VRAM und Arc Pro A40 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A40 Vorteil von
8 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
Arc Pro A40 +439%
3.482 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
FirePro
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
1700 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
64.00GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
8
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.08 GPixel/s
Pixeltakt
54.40 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Texture-Takt
108.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.963 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.482 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
870.4 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
DG2-128
Cape Verde PRO GL
GPU-Variante
ACM-G11
GCN 1.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
1500 million
Transistoren
7200 million
123 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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