Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4130M vs AMD FirePro M8900

AMD FirePro W4130M vs AMD FirePro M8900

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W4130M mit 1024MB VRAM und FirePro M8900 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W4130M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD FirePro M8900 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 64.00GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4130M
0.633 TFLOPS
FirePro M8900 +106%
1.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Apr 2011
FirePro Mobile
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

775 MHz
Basis-Takt
-
825 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
64.00GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
12
-
-
-
384
Shading-Einheiten
960
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
21.76 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Texture-Takt
32.64 GTexel/s
-
-
-
633.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1306 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
Blackcomb
-
GPU-Variante
Blackcomb XT GL
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
950 million
Transistoren
1700 million
77 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1 (1.2)
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.0

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