Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4130M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD FirePro W4130M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W4130M mit 1024MB VRAM und Radeon RX 640 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W4130M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 48.00GB/s)
AMD Radeon RX 640 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4130M
0.633 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +146%
1.559 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
FirePro Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

775 MHz
Basis-Takt
1082 MHz
825 MHz
Boost-Takt
1218 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
10
-
-
-
384
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
19.49 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Texture-Takt
48.72 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.559 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.559 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
97.44 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
Polaris 23
-
GPU-Variante
Polaris 23 XT
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
950 million
Transistoren
2200 million
77 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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