Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4190M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD FirePro W4190M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W4190M mit 2GB VRAM und GeForce GT 650M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W4190M Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (80.26GB/s gegenüber 64.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4190M
0.691 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
FirePro Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
900 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1254 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
80.26GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
28.80 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.80 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
GK107
-
GPU-Variante
N13P-GT-W-A2
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
1270 million
77 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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