Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W5000 DVI vs Intel Xe DG1 SDV

AMD FirePro W5000 DVI vs Intel Xe DG1 SDV

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W5000 DVI mit 2GB VRAM und Xe DG1 SDV mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W5000 DVI Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (102.4GB/s gegenüber 68.26GB/s)
Intel Xe DG1 SDV Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
Xe DG1 SDV +81%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2013
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FirePro
Generation
Xe Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1500 MHz
800 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
256bit
Speicherbus
128bit
102.4GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

26.40 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
576.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
Ausgänge
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
DG1
Pitcairn LE GL
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
2800 million
Transistoren
Unbekannt
212 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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