Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W5000 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

AMD FirePro W5000 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

AMD FirePro W5000
VS
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition
AMD FirePro W5000
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W5000 mit 2GB VRAM und Radeon HD 5870 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W5000 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (153.0GB/s gegenüber 102.4GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +114%
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Jun 2010
FirePro
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
1195 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
102.4GB/s
Bandbreite
153.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
20
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1600
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

26.40 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
228W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
Cypress
Pitcairn LE GL
GPU-Variante
Cypress XT (215-0735033)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2800 million
Transistoren
2154 million
212 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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