Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce GTX 670M

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W5130M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 670M mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W5130M Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
176 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 670M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 64.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W5130M +17%
0.947 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
FirePro Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
925 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
64.00GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
7
512
Shading-Einheiten
336
32
TMUs
56
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
8.372 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
33.49 GTexel/s
-
-
-
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
803.7 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
66.98 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
GF114
Tropo LE
GPU-Variante
N13E-GS1-LP-A1
GCN 1.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1500 million
Transistoren
1950 million
123 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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