Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon E9260 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W5130M mit 2GB VRAM und Radeon E9260 MXM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon E9260 MXM Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
Radeon E9260 MXM +127%
2.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
FirePro Mobile
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1090 MHz
925 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
14
-
-
-
512
Shading-Einheiten
896
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
19.20 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.150 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
Baffin
Tropo LE
GPU-Variante
Baffin PRO
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1500 million
Transistoren
3000 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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