Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon RX 6550S

AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon RX 6550S

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W5130M mit 2GB VRAM und Radeon RX 6550S mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6550S Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
Radeon RX 6550S +419%
4.915 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
FirePro Mobile
Generation
Navi Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
2000 MHz
925 MHz
Boost-Takt
2400 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
16
-
-
-
512
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB per Array
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
76.80 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
153.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.830 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.915 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
307.2 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
Navi 24
Tropo LE
GPU-Variante
Navi 24
GCN 1.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
1500 million
Transistoren
5400 million
123 mm²
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.2
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.7

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