Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W6150M mit 4GB VRAM und GeForce GTX 960A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W6150M Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 80.19GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 960A Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W6150M +18%
1.651 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
FirePro Mobile
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1029 MHz
-
Boost-Takt
1085 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
88.00GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.20 GPixel/s
Pixeltakt
17.36 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Texture-Takt
43.40 GTexel/s
-
-
-
1.651 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1389 GFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.40 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Emerald
GPU-Name
GM107
Emerald XT GL (216-0857001)
GPU-Variante
N16P-GX-A1
GCN 2.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
1870 million
160 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Shader-Modell
5.1

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