Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W6150M vs AMD Radeon HD 8970M

AMD FirePro W6150M vs AMD Radeon HD 8970M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W6150M mit 4GB VRAM und Radeon HD 8970M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W6150M Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
AMD Radeon HD 8970M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 88.00GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
Radeon HD 8970M +39%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
FirePro Mobile
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
88.00GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
20
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1280
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.20 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
-
-
1.651 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Emerald
GPU-Name
Neptune
Emerald XT GL (216-0857001)
GPU-Variante
Neptune XT (216-0847000)
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
2800 million
160 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.1

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