Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W9100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD FirePro W9100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W9100 mit 16GB VRAM und Radeon HD 5870 Eyefinity 6 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W9100 Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vorteil von
Geringerer TDP (228W gegenüber 275W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W9100 +92%
5.238 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Mär 2010
FirePro
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
256bit
320.0GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

44
Einheiten berechnen
20
-
-
-
2816
Shading-Einheiten
1600
176
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

59.52 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

275W
TDP (Thermal Design Power)
228W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Hawaii
GPU-Name
Cypress
Hawaii GL44
GPU-Variante
Cypress XT (215-0735033)
GCN 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
6200 million
Transistoren
2154 million
438 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
5.0

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