Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 310 OEM mit 512MB VRAM und GeForce RTX 4080 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 310 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (716.8GB/s gegenüber 5.328GB/s)
9712 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +108211%
48.74 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2009
Veröffentlichungsdatum
Sep 2022
GeForce 300
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
2205 MHz
-
Boost-Takt
2505 MHz
333 MHz
Speichertakt
1400 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6X
64bit
Speicherbus
256bit
5.328GB/s
Bandbreite
716.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
76
16
Shading-Einheiten
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Tensor-Kerne
304
-
RT-Kerne
76
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
64 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.356 GPixel/s
Pixeltakt
280.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Texture-Takt
761.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
48.74 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
761.5 GFLOPS

Board-Design

31W
TDP (Thermal Design Power)
320W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
AD103
GT218-300-A2
GPU-Variante
AD103-300-A1
Tesla 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
260 million
Transistoren
45900 million
57 mm²
Die-Größe
379 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Shader-Modell
6.7

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