Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 310M mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 3070 Ti Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 310M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 10.67GB/s)
5872 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +33777%
16.6 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 300M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
915 MHz
-
Boost-Takt
1410 MHz
667 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
10.67GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
46
16
Shading-Einheiten
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.424 GPixel/s
Pixeltakt
135.4 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Texture-Takt
259.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.60 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
259.4 GFLOPS

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
115W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
GA104
N11M-GE1
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
260 million
Transistoren
17400 million
57 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Shader-Modell
6.6

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