Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 310M vs ATI Mobility Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce 310M vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 310M mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 310M Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
ATI Mobility Radeon HD 4850 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (54.40GB/s gegenüber 10.67GB/s)
784 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 +1540%
0.804 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 300M
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
667 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
10.67GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.424 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Texture-Takt
20.12 GTexel/s
-
-
-
48.96 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
804.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.0 GFLOPS

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
M98
N11M-GE1
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
Tesla 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
260 million
Transistoren
956 million
57 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
4.1

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