Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GeForce 320M Mac Edition mit 0System Shared VRAM und Iris Xe Graphics 80EU Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Vorteil von
12 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
592 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 23W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +1939%
1.856 TFLOPS

Grafikkarte

Apr 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce 300M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1450 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
640
16
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
29.00 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
58.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.712 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.856 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

C89
GPU-Name
Raptor Lake GT1
MCP89
GPU-Variante
-
Tesla 2.0
Architektur
Generation 12.2
-
Foundry
Intel
40 nm
Prozessgröße
10 nm
486 million
Transistoren
Unbekannt
100 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.6
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