Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 410M mit 512MB VRAM und GeForce RTX 3060 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 410M Vorteil von
Geringerer TDP (12W gegenüber 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
3792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +8850%
9.846 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 400M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
817 MHz
-
Boost-Takt
1282 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
12.80GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
30
48
Shading-Einheiten
3840
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
30
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.148 GPixel/s
Pixeltakt
61.54 GPixel/s
4.592 GTexel/s
Texture-Takt
153.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.846 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
9.846 TFLOPS
9.176 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.8 GFLOPS

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
GA106
N12M-GS
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
292 million
Transistoren
12000 million
79 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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