Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 505 OEM vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce 505 OEM vs Intel Arc B580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 505 OEM mit 512MB VRAM und Arc B580 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 505 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 190W)
Intel Arc B580 Vorteil von
11 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 9.600GB/s)
2544 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
Arc B580 +30277%
13.67 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
GeForce 500
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2670 MHz
-
Boost-Takt
2670 MHz
600 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
12GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
9.600GB/s
Bandbreite
456.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
20
-
L1-Cache
256 KB (per EU)
32 KB
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.356 GPixel/s
Pixeltakt
213.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Texture-Takt
427.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.34 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
190W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
BMG-G21
GT218-300-B1
GPU-Variante
SRPMF
Tesla 2.0
Architektur
Xe2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
260 million
Transistoren
19600 million
57 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.6

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